Resident Evil Requiem desponta como um dos lançamentos mais aguardados de 2026. A Capcom prepara uma sequência que amplia a fórmula recente da série, combinando dois protagonistas, alternância livre entre primeira e terceira pessoa e forte investimento em fidelidade visual. A proposta sinaliza um passo ambicioso para a franquia de survival horror, mirando tanto veteranos quanto novos jogadores.
O título chega cercado de expectativas por retomar elementos clássicos da marca enquanto introduz mudanças estruturais na experiência de jogo. Entre os principais destaques estão o foco narrativo, a variedade de estilos de combate e a ambientação que resgata o clima de tensão característico da saga.
Data de lançamento de Resident Evil Requiem
A Capcom confirmou oficialmente que Resident Evil Requiem será lançado em 27 de fevereiro de 2026. O jogo terá estreia inicial no PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, com distribuição digital via Steam e Epic Games Store. A versão para Nintendo Switch 2 já está prevista, com lançamento programado para o verão de 2026.
Até o momento, não existem planos para consoles da geração anterior, reforçando o posicionamento do projeto como uma experiência pensada exclusivamente para hardware moderno.
Bônus de pré-venda
Seguindo a estratégia já adotada em outros grandes lançamentos, Resident Evil Requiem contará com incentivo para compras antecipadas. Jogadores que garantirem a pré-venda receberão um item digital exclusivo: o traje temático Apocalypse para Grace Ashcroft.
O bônus possui caráter cosmético, mas dialoga diretamente com a atmosfera sombria proposta pelo jogo.
Edição Digital Deluxe
Além da edição padrão, a Capcom oferecerá uma versão Digital Deluxe voltada a jogadores que buscam conteúdos adicionais. O pacote expande a personalização visual e inclui extras que remetem à história da franquia.
A edição especial traz o jogo base acompanhado por trajes alternativos para Grace e Leon, filtros de tela estilizados, skins de armas e itens cosméticos. O conjunto também incorpora um pacote de áudio inspirado na era clássica de Raccoon City e arquivos narrativos que aprofundam a contextualização dos eventos.
História e ambientação
Resident Evil Requiem se passa cerca de trinta anos após Resident Evil 3: Nemesis, situando a narrativa em um novo cenário nos Estados Unidos. A trama acompanha duas perspectivas distintas que gradualmente se conectam em meio a uma sequência de assassinatos brutais.
Grace Ashcroft surge como uma agente do FBI marcada por traumas pessoais. A investigação conduz a personagem ao Wrenwood Hotel, local abandonado que guarda vínculos diretos com seu passado. O ambiente funciona não apenas como palco de exploração, mas como peça central na construção do suspense psicológico.
Leon Kennedy retorna em uma fase mais experiente de sua trajetória. Atuando como agente de campo da DSO, Leon se envolve em uma missão relacionada a Victor Gideon, figura associada a experimentos biológicos e à herança da Umbrella Corporation. A convergência entre os dois protagonistas impulsiona a narrativa para uma nova conspiração dentro do universo Resident Evil.
Jogabilidade e estrutura de gameplay
Resident Evil Requiem adota uma abordagem híbrida que combina tensão, furtividade e ação intensa. A mecânica de dois protagonistas estabelece contrastes claros no ritmo e nas estratégias exigidas do jogador.
As seções protagonizadas por Grace Ashcroft enfatizam vulnerabilidade e sobrevivência. Com acesso limitado a armas e munição, o progresso depende de movimentação cuidadosa, uso do ambiente e resolução de enigmas mais elaborados. O design reforça a sensação de ameaça constante, incluindo inimigos capazes de reagir a sons e perseguidores persistentes.
Os capítulos centrados em Leon Kennedy assumem um tom mais agressivo. Equipado com arsenal variado, Leon favorece confrontos diretos e combates dinâmicos contra múltiplos inimigos. A jogabilidade privilegia mobilidade, domínio de armas e técnicas corpo a corpo já conhecidas pelos fãs.
O jogo permite alternar livremente entre primeira e terceira pessoa. A perspectiva em primeira pessoa intensifica a imersão e o suspense em momentos de exploração e furtividade. Já a visão em terceira pessoa amplia a leitura espacial durante sequências de combate mais caóticas.
Resident Evil Requiem se posiciona como uma das apostas mais ousadas da Capcom para a franquia. A combinação de narrativa paralela, estilos distintos de gameplay e tecnologias visuais de nova geração indica uma experiência desenhada para expandir os limites do survival horror moderno.
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