RIP: Reformulação de Anthem é cancelada

Como já se especulava há algumas semanas, a atualização Anthem Next, também conhecida como Anthem 2.0, foi cancelada pela BioWare. O estúdio agora irá focar nas franquias Mass Effect e Dragon Age.

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Em postagem no blog oficial da BioWare, o produtor executivo Christian Dailey detalha que as complicações geradas pela pandemia da Covid-19 levaram ao cancelamento do projeto. A equipe envolvida, que estava trabalhando na reformulação desde 2019, agora fará parte da produção do próximo Dragon Age.

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Isso não significa que o jogo irá acabar por completo. Os servidores continuarão ativos, mas novas atualizações não devem ser lançadas. Isso significa que Anthem deve permanecer funcionando até que a EA resolva desligar os parelhos.

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Segundo uma reportagem lançada no começo do mês, três fontes internas afirmavam que a EA faria uma reunião onde iria decidir se valia a pena continuar o projeto, que contava com o trabalho de apenas 30 pessoas. Indivíduos que sabem dos bastidores alegam que para garantir o sucesso da atualização, assim como melhorias futuras, seria necessário uma equipe três vezes maior. Isso requer um orçamento que os executivos podiam não estar dispostos à liberar.

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Do flop à esperança... e ao flop novamente

Após sete anos de um desenvolvimento conturbado, a BioWare teve de produzir o game em um período de apenas 18 meses. Um trailer com gameplay foi lançado ao público em junho de 2017, mas hoje se sabe que era quase inteiramente falso.

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Tendo de lutar para replicar o que foi mostrado na demo, até mesmo a mecânica de voo (uma espécie de “simulador de Homem de Ferro”) havia sido cortada. Patrick Söderlund, ex-executivo da EA, teve acesso à uma demo sem voo e criticou o desenvolvimento, fazendo com que a mecânica fosse reintroduzida.

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Anthem acabou lançado em fevereiro de 2019, sendo mal recebido por público e crítica. Apesar dos belos gráficos e de ser divertido controlar os Javelins, o game foi criticado pelo sistema de progressão pobre, missões repetitivas e história sem graça.

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Ainda em 2019, o game havia vendido menos de 6 milhões de cópias. É um bom número para os padrões da indústria, mas com a grande maioria dos jogadores abandonando o barco, os resultados devem ter sido decepcionantes para os executivos da EA. Eles provavelmente esperavam que o título fosse um sucesso como Destiny, sendo um jogo onde quem joga pode gastar dinheiro de forma recorrente através de microtransações.

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No ano passado, a desenvolvedora anunciou que a experiência, incluindo interface e sistemas de progressão, seria retrabalhada em Anthem Next. O produtor executivo, Christian Dailey, escreveu três posts num blog descrevendo as mudanças que viriam. No entanto, Dailey deixou o projeto em dezembro para comandar Dragon Age 4, levantando dúvidas sobre o destino do game.

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A BioWare irá lançar a trilogia remasterizada de Mass Effect em 14 de maio. O próximo Dragon Age está em produção, enquanto um novo Mass Effect deve ser lançado para a nova geração de consoles nos próximos anos. Resta saber se esses projetos irão salvar a empresa do buraco em que se encontra, especialmente por ter a EA como dona...

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