Call of Duty perdeu milhões de jogadores

A Activision Blizzard publicou os resultados financeiros do último trimestre, e a empresa de Call of Duty e Diablo Immortal não vai muito bem, perdendo milhões de jogadores e faturando muito menos do que na mesma época em 2021.

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O alento fica em decorrência do grupo de desenvolvedores, que aumentou em 25%, mas a situação em si preocupa bastante. Os números caíram consideravelmente, pois durante uma apresentação dos últimos resultados fiscais, a Activision Blizzard revelou que os usuários ativos mensais, caíram de 372 milhões no final de março de 2022 para 361 milhões no final de junho.

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Isso por si só já preocupa bastante, mas se puxarmos o período anterior a essas datas, mais precisamente junho do ano passado, a quantidade de jogadores era de 408 milhões. A empresa reconhece e se preocupa com essa situação. Porém, é sabido que essa queda brusca tem relação muito íntima com o fato da redução natural de jogadores após as medidas de quarentena devido a COVID-19.

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Como dito anteriormente, a diminuição do número de jogadores não impediu a Activision Blizzard de investir em equipes de desenvolvimento. Apesar dessa queda em parte, natural, a empresa obviamente procura se recuperar atribuindo mais desenvolvedores aos projetos e garantindo que novos jogos cheguem em breve.

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Olhando para o futuro, a Activision tem dois grandes lançamentos planejados para este ano. O primeiro, é Call of Duty: Modern Warfare II, que chegará para PS4, PS5, Xbox One, Series X, Series S e PC, no dia 28 de outubro. Em seguida, Call of Duty Warzone 2, que ainda não tem data de lançamento, mas está planejado para chegar logo após o MWII.

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