Muitos rumores sobre uma possível continuação de Bioshock são cada vez mais frequentes nos grandes sites. Mas, enquanto o novo jogo oficial da franquia não sai, uma versão muito interessante foi criada por um fã.
Se trata de uma belíssima versão do primeiro Bioshock, refeito completamente em 2D utilizando a Unity, famosa engine para jogos queridinha por muitos que desenvolvem jogos indies. O autor da adaptação é o criador de conteúdo Thomas Brush, e ele compartilhou todo o processo em seu canal do Youtube.
Brush modelou o avião que caiu no oceano, o icônico farol, a passagem do submarino pela cidade submersa e também o saguão principal de Rapture, usando como referências imagens tiradas do jogo original. Todo o trabalho de ilustração foi feito no Photoshop e o resto do desenvolvimento finalizado pela Unity.
O vídeo completo está abaixo, e você pode ver o resultado a partir do minuto 7:24. Confira:
Deu para perceber o quanto é trabalhoso desenvolver um jogo, mesmo que graficamente seja simples. Não é? O que você achou do resultado?
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