Hideo Kojima explicou como seu estúdio fez parceria com a Microsoft em um próximo título e novamente sugeriu que não será um jogo tradicional.
Juntamente com o recém-anunciado Death Stranding 2, a Kojima Productions está também trabalhando com o Xbox em um projeto baseado em nuvem que foi anunciado em junho.
Na época, Kojima o descreveu como “um jogo completamente novo, que ninguém jamais experimentou ou viu antes“, e em uma entrevista mais recente ele afirmou que um de seus próximos títulos é “como um novo meio“.
Em uma nova entrevista ao IGN, Kojima disse que “além do DS2, estamos fazendo outro título incomum”.
Kojima disse que o jogo foi apresentado a um grande número de parceiros em potencial, mas a Microsoft foi a única a realmente entender o conceito, enquanto outros pensaram que ele estava “louco“.
“Costumo ficar entediado com facilidade”, disse ele. “Parte do motivo pelo qual consigo criar jogos há 30 anos é porque a nova tecnologia substitui a antiga tão rapidamente. A tecnologia que você usa hoje pode não ser aplicável amanhã, e estou interessado em descobrir maneiras de incorporar o novo. Fazer a escolha errada pode resultar em fracasso, é claro. É um pouco como um programa espacial dessa forma.
“O projeto em que estamos trabalhando com a Microsoft é algo em que venho pensando há cinco ou seis anos. O projeto exigia uma infraestrutura que nunca havia sido necessária antes, então discuti com várias grandes empresas e fiz apresentações, mas eles realmente pareciam pensar que eu estava louco. No final das contas, foi a Microsoft quem mostrou que entendia e agora estamos trabalhando juntos no projeto, incluindo a frente de tecnologia.”
Na semana passada, ele forneceu uma breve atualização sobre o que a Kojima Productions está trabalhando em uma mensagem de vídeo lançada para coincidir com o sétimo aniversário do estúdio.
Kojima disse que espera fornecer mais informações sobre um jogo “completamente novo” que está fazendo, bem como alguns projetos visuais, no próximo ano.
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