Halo infinite ganha novas imagens e mais detalhes sobre o gameplay

A 343 industries publicou em seu diário com a equipe de desenvolvedores novas imagens do polêmico e tão esperado Halo infinite, e muitas outras novidades.

Um dos principais destaques, é a adição de clima dinâmico dentro do ambiente online do game, que para os desenvolvedores foi um dos maiores desafios recentes dentro da produção. A iluminação, clima e toda atmosfera irá mudar dinamicamente em Zeta. Confira as imagens, clique para vê-la em máxima qualidade:

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Como vocês podem ver, o resultado está fantástico. Eles aproveitaram ainda para falar de todo o ambiente, e como tudo funciona como se tivesse vida própria e uma história para contar.

Aproveitando o assunto sobre a ambientação, comentaram também sobre o Grappleshot, ou o “gancho”, que Master Chief irá usar e o impacto disso no level design de Halo Infinite. O objetivo principal com o equipamento, é possibilitar que os jogadores alcancem novos lugares que antes não eram possíveis nos jogos anteriores. O que logo desbloqueia uma série de novos lugares e segredos para descobrir, tornando o gameplay muito mais divertido.

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Além do Grappleshot, também teremos outros 3 novos equipamentos que poderão ser utilizados no game e que alteram diretamente as mecânicas de gameplay. Ainda não foi citado quais serão essas novas ferramentas, mas todos adicionam novas experiências para a exploração dos cenários.

A equipe está no momento terminando a campanha de Halo Infinite, ao mesmo tempo que vários testes estão sendo feitos para encontrar bugs e até mesmo “paredes invisíveis” dentro. Coisa que tem tomado muito tempo de todos lá dentro, mas que faz parte do desenvolvimento de qualquer jogo.

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343 industries diz estar empolgada para entregar o que dizem ser o Halo que queriam entregar a 20 anos atrás, e que mal podem esperar para que nós possamos explorá-lo.

Halo Infinite está confirmado para o final de 2021 e será lançado para Xbox One, Xbox Series S|X e PC.

FPS Boost dobra em até 120fps a performance dos jogos retrocompatíveis no Xbox Series S|X

FPS-Boost-Xbox-Avance-Games

Microsoft anunciou um funcionalidade que já havia sido comentada antes do lançamento dos novos consoles: o FPS Boost, feature que funciona como uma “destrava” e melhora a taxa de quadros dos jogos retrocompatíveis nos Xbox Series S|X.

O mais incrível dessa nova funcionalidade é que ela não exige nenhum envolvimento dos desenvolvedores para que a destrava dos fps seja feita. O ganho é automático e já está disponível agora em alguns jogos selecionados.

Então, caso você já esteja na nova geração, veja abaixo em quais jogos você já pode desfrutar do novo recurso:

  • Far Cry 4
  • Sniper Elite 4
  • Watch Dogs 2
  • UFC 4
  • New Super Lucky’s Tale
Xbox_FPS Boost - Avance Games

Graças ao aumento de CPU, GPU e memória de nossos novos consoles, todos os seus jogos existentes naturalmente já rodam em qualidade muito melhor. E agora alguns títulos, que serão adicionados aos poucos à compatibilidade, terão a experiência melhorada com muito mais fluidez e estabilidade. É importante ressaltar que o mesmo ganho está presente no Xbox Series S, que é um console de menor custo.

Embora isso não se aplique a todos os jogos, a Microsoft deixa claro que fizeram algumas parcerias com desenvolvedores que irão além dos jogos exclusivos.

Na próxima atualização para os consoles será inserido um novo ícone sinalizando se o game é compatível com o FPS Boost, e até mesmo o Auto HDR, outra função incrível que gera o efeito de HDR automaticamente nos jogos retrocompativeis.

É apenas o começo, mas também aproveitaram para dizer que muitos outros jogos disponíveis no Xbox Game Pass também terão suporte para a novidade.

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