A Bungie reconheceu oficialmente uma das maiores reclamações envolvendo Marathon e afirmou que pretende corrigir o problema após o lançamento. O foco principal é a interface do usuário (UI), apontada por jogadores como um dos elementos mais problemáticos do novo extraction shooter.
O anúncio veio durante o evento de testes Server Slam, iniciado em 26 de fevereiro e válido até 2 de março para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Mesmo em meio a críticas e controvérsias, o jogo conseguiu ultrapassar a marca de 140 mil jogadores simultâneos apenas na Steam durante o período de testes — um número expressivo para uma prévia aberta.
Interface é alvo de críticas desde a fase alfa
Entre as principais reclamações da comunidade está a dificuldade de leitura dos itens. Muitos jogadores afirmam que os objetos possuem aparência semelhante e que a interface exige passar o cursor sobre cada item para entender sua função — algo que pode ser frustrante em situações de combate intenso.
A UI também foi descrita como poluída, pouco intuitiva e confusa na navegação. O mais curioso é que essas críticas não são recentes: elas já apareciam desde as fases iniciais de testes alfa do jogo.
Agora, a Bungie afirmou que está “aprendendo com o feedback” e continuará refinando a interface mesmo após o lançamento oficial. O estúdio incentivou jogadores a enviarem sugestões por meio do Discord oficial do game.
Correções já implementadas
Além das promessas de melhorias na interface, a Bungie confirmou que vários problemas identificados durante o Server Slam já foram corrigidos. Entre eles:
- Bug no chat de voz durante as partidas
- Atraso no input do mouse no PC
- Problemas na frequência de confrontos PvP
- Questões de desempenho que afetavam a fluidez
O estúdio também reforçou que adotará política rígida contra trapaças, prometendo banimento permanente para jogadores flagrados utilizando cheats.
Comunidade ainda aponta outros pontos críticos
Apesar do reconhecimento sobre a UI, parte da comunidade acredita que outras áreas ainda precisam de atenção. Entre os temas mais citados estão:
- Economia interna do jogo
- Ausência de um modo de treinamento
- Problemas de movimentação
O momento é decisivo para a Bungie. Marathon é o próximo grande lançamento do estúdio, que enfrenta pressão após o desempenho abaixo do esperado de Destiny 2 nos últimos anos. Além disso, o jogo já chega ao mercado disputando espaço com títulos do mesmo gênero, como ARC Raiders.
Corrida contra o tempo antes do lançamento
Com estreia marcada para os próximos dias, Marathon entra na reta final cercado de expectativa e cobranças. O reconhecimento público do problema pela Bungie é visto como passo positivo, mas muitos jogadores acreditam que mudanças mais profundas deveriam ter sido implementadas antes do lançamento.
Agora, resta saber se as atualizações prometidas serão suficientes para manter o interesse inicial e transformar Marathon em um sucesso duradouro no competitivo mercado de shooters online.
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