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Indiana Jones and the Great Circle roda em 4K nativo com ray tracing no PS5 Pro

O jogo aproveita todos os recursos do PS5 e DualSense.

Marlon Henrique by Marlon Henrique
12/04/25
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A MachineGames confirmou que Indiana Jones and the Great Circle vai tirar o máximo proveito do PlayStation 5, tanto no modelo base quanto no recém-anunciado PS5 Pro. O jogo será lançado no dia 17 de abril de 2025 e promete oferecer uma das experiências mais imersivas da geração, combinando fidelidade gráfica, performance estável e recursos exclusivos do console da Sony.

No PS5 Pro, o jogo rodará em 4K nativo com ray tracing ativado — uma combinação que garante mais realismo e profundidade visual. Mas os jogadores do modelo base não ficarão de fora: o título também contará com ray tracing e mira em 60 FPS estáveis, aproveitando o desempenho do SSD, da CPU e da GPU para carregar ambientes detalhados com agilidade.

O estúdio também detalhou o suporte completo ao controle DualSense. Segundo a desenvolvedora, o feedback tátil, os gatilhos adaptáveis e até a luz do touchpad terão funções específicas, oferecendo respostas diferentes em combate, exploração e interações com o ambiente. O áudio 3D e a vibração em alta definição durante as cutscenes completam a proposta de uma jogabilidade mais sensorial e cinematográfica.

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Com lançamento marcado para abril, Indiana Jones and the Great Circle chega como um dos grandes candidatos a redefinir o gênero de aventura em 2025, oferecendo um equilíbrio técnico entre consoles e mantendo a essência cinematográfica que os fãs da franquia esperam.

Tags: BethesdaIndiana Jonesindiana jones e o grande circuloPlaystation
Marlon Henrique

Marlon Henrique

Marlon Henrique é designer gráfico e especialista em cultura pop, apaixonado por games, quadrinhos, filmes e séries. Com um olhar afiado para ilustração e storytelling, criou o Avance Games para compartilhar análises, notícias e curiosidades sobre o universo geek. Minha missão é levar diversão com seriedade e profissionalismo.

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