O recém-lançado trailer de Hell is Us tem gerado grande repercussão nas redes sociais desde sua estreia no último State of Play, sendo apontado como um forte candidato a próximo grande título AAA do subgênero soulslike. Com isso, algumas pessoas voltaram a destacar semelhanças marcantes com o universo de Death Stranding, de Hideo Kojima, sugerindo uma possível inovação na fórmula tradicional desse estilo de jogo.
A desenvolvedora Rogue Factor e a publisher Nacon aparentam ter buscado inspiração na atmosfera imersiva de Death Stranding ao criar sua nova obra. Elementos como atmosfera sombria, visuais inquietantes e designs de inimigos semelhantes sugerem uma mudança estilística promissora para uma nova abordagem dentro do subgênero soulslike.
O game adota uma abordagem minimalista em sua narrativa e mecânicas, lembrando a atmosfera enigmática dos trailers de Death Stranding. A temática misteriosa aparece em imagens de fossas comuns com corpos parcialmente brancos diante de um protagonista encapuzado, acompanhado por uma mochila robótica. As criaturas sobrenaturais também se assemelham aos BTs, especialmente as versões esbranquiçadas que tentam capturar Sam nos combates.
Enquanto Death Stranding inovou ao transformar a exploração em um desafio conceitual e introduzir mecânicas únicas, Hell is Us busca se destacar no subgênero soulslike com uma proposta diferente. O jogo abandona os tradicionais cenários steampunk e históricos alternativos, apostando em uma ambientação nos anos 1990 para trazer uma nova perspectiva ao gênero.
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Em Hell is Us, o cenário inspirado na Guerra Fria se entrelaça com forças sobrenaturais, criando uma atmosfera de tensão constante. A exploração ocorre de maneira instintiva, enquanto o jogador utiliza armas diversas para enfrentar as ameaças, incluindo uma espada energética que brilha intensamente.
Diferente dos soulslike convencionais, o jogo elimina mapas, bússolas e marcadores de missão, apostando em um ambiente natural e uma narrativa não-linear, ideal para os exploradores. Com uma interface minimalista e um mundo pouco povoado, o jogo enfatiza momentos narrativos marcantes, exigindo que os jogadores se guiem por eles.
A proposta de Death Stranding de transformar a travessia da América em uma experiência imersiva, centrada na solidão e na introspecção, reinventa o conceito de exploração. Já em Hell is Us, a jogabilidade proporciona flexibilidade, permitindo ao jogador optar por furtividade ou enfrentamentos diretos.
Apesar de os trailers de Hell is Us gerarem diversas dúvidas, as prévias realmente conseguem combinar o melhor dos jogos soulslike com fortes inspirações na obra de Kojima. A produção será lançada em setembro para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC. As pré-vendas já estão abertas na PlayStation Store, e em breve devem estar disponíveis para outras plataformas.
Se prepare para se perder, se desafiar e encarar o desconhecido como nunca antes. Você está pronto para entrar nesse inferno?