Death Stranding 2: On the Beach já tem data marcada para expandir sua jornada além dos consoles. O aguardado título de Kojima Productions será lançado para PC em 19 de março, acompanhado de uma série de recursos gráficos e opções de otimização que prometem aproveitar desde máquinas intermediárias até setups de alto desempenho.
Após se consolidar no PlayStation 5 como um dos grandes destaques visuais da geração, o jogo agora mira a versatilidade do ambiente de computadores. O trabalho de adaptação fica novamente nas mãos da Nixxes, estúdio conhecido por ports tecnicamente refinados, que reforça a proposta de oferecer ampla escalabilidade e estabilidade.
Requisitos de Death Stranding 2 no PC

A versão para PC foi projetada para atender diferentes perfis de hardware. Death Stranding 2 contará com presets gráficos que variam entre Low, Medium, High e Very High, além de um modo Portable pensado para dispositivos portáteis.
Para quem pretende jogar em 1080p a 30 FPS, a configuração mínima inclui GPUs como GeForce GTX 1660 ou Radeon RX 5500 XT, combinadas com processadores Intel Core i3-10100 ou Ryzen 3 3100. Já a experiência em 1080p a 60 FPS exige uma GeForce RTX 3060 ou Radeon RX 6600, acompanhadas de CPUs como Core i5-11400 ou Ryzen 5 5600.
A configuração recomendada para 1440p a 60 FPS sobe o patamar para placas como GeForce RTX 3070 ou Radeon RX 6800, enquanto o preset Very High em 4K a 60 FPS mira hardware entusiasta, incluindo GeForce RTX 4080 ou Radeon RX 9070 XT.
Independentemente do preset escolhido, o jogo exige 16 GB de RAM, sistema Windows 10 ou Windows 11 atualizado e instalação em SSD com 150 GB livres.
Tecnologias de upscaling e geração de quadros
Entre os principais atrativos da edição para PC está o suporte às tecnologias modernas de reconstrução de imagem e ganho de desempenho. Death Stranding 2 chega compatível com NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 e Intel XeSS 2, incluindo tanto upscaling quanto frame generation.
Um dos diferenciais mais curiosos é a introdução do Pico, tecnologia de upscaling desenvolvida pela Guerrilla Games para o motor Decima. A solução é a mesma utilizada na versão de PS5 e poderá ser ativada em qualquer GPU compatível, ampliando as opções para quem busca equilíbrio entre nitidez e performance.
Os jogadores ainda poderão combinar as técnicas de upscaling com resolução dinâmica, além de opções de antialiasing nativo voltadas à máxima fidelidade visual.
Suporte a monitores ultrawide
Death Stranding 2 também abraça oficialmente o formato ultrawide no PC. As cutscenes foram ajustadas para proporção 21:9, preservando o enquadramento cinematográfico. Durante a jogabilidade, o campo de visão pode se expandir ainda mais em telas 32:9.
Mesmo usuários de monitores tradicionais 16:9 poderão simular a experiência widescreen por meio das configurações de exibição, permitindo visualizar cenários mais amplos sem a necessidade de trocar de display.
Atualização simultânea no PlayStation 5
Junto ao lançamento no PC, a Kojima Productions também disponibilizará uma atualização para PlayStation 5. O update adicionará a opção de aspect ratio 21:9 no console, aproximando a experiência dos formatos disponíveis nos computadores.
A novidade reforça a estratégia de padronização de recursos entre plataformas, algo cada vez mais comum em grandes lançamentos multiplataforma.
Expansão de um dos jogos mais aguardados da geração
Com o lançamento de Death Stranding 2 no PC, a franquia amplia seu alcance e reforça a tendência crescente de títulos originalmente associados ao ecossistema PlayStation chegando aos computadores. A combinação de alto nível visual, ferramentas de otimização e suporte a novas tecnologias coloca o jogo como um dos ports mais aguardados de 2026.
Para os jogadores de PC, a nova entrega representa não apenas uma continuação narrativa, mas também um showcase técnico do motor Decima em hardware aberto.
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