O braço de games da Sony, a PlayStation, confirmou uma nova rodada de cortes e o encerramento das atividades de um de seus estúdios first-party mais recentes. De acordo com informações de Jason Schreier, da Bloomberg, e do insider J-Soul, o estúdio Dark Outlaw Games foi fechado menos de um ano após sua fundação oficial.
Liderado por Jason Blundell, uma figura icônica da indústria conhecida por dirigir o modo Zombies da franquia Call of Duty, o estúdio havia sido estabelecido em março de 2025. A equipe trabalhava de forma sigilosa em um projeto que ainda estava em estágios iniciais de desenvolvimento.
O fim de uma parceria turbulenta
Esta é a segunda vez que um projeto envolvendo Blundell e a Sony termina de forma abrupta. Confira o histórico:
- Deviation Games: Blundell cofundou o estúdio independente para criar uma nova IP para o PlayStation, mas deixou a empresa em 2022. O estúdio foi fechado pela Sony em março de 2024.
- Dark Outlaw Games: Após um período trabalhando internamente na Sony, Blundell assumiu este novo selo em março de 2025, que agora chega ao fim sem revelar nenhum título ao público.
Recuo no mercado Mobile
Além do fechamento do estúdio, a Sony está realizando cortes significativos em sua divisão de jogos para dispositivos móveis. Cerca de 50 funcionários foram afetados pelas demissões.
Segundo fontes ligadas ao setor, o movimento sinaliza um esforço da PlayStation para se afastar do mercado mobile tradicional, embora a empresa pretenda manter o suporte para títulos já anunciados, como:
- MLB The Show Mobile
- Ratchet & Clank: Ranger Rumble
Impacto na Indústria
O fechamento da Dark Outlaw Games e os cortes no setor mobile refletem um cenário de maior cautela financeira dentro da Sony em 2026. A empresa parece estar priorizando investimentos em seus pilares consolidados e em grandes produções para consoles, em detrimento de projetos experimentais ou expansões agressivas para smartphones.
Até o momento, a Sony Interactive Entertainment não emitiu um comunicado oficial detalhando os motivos específicos para o encerramento do estúdio de Blundell ou se os desenvolvedores afetados serão realocados para outras equipes internas, como a Naughty Dog ou a Santa Monica Studio.
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